Objectifs

Ce projet, à destination des enfants scolarisés en cycle 3 (CM1, CM2 et 6ème), permet de :

  • Mettre en place et évaluer l’impact, des nouvelles technologies (elearning, monde virtuel persistant et serious games) en matière d’apport de connaissances dans les domaines de la santé et de l'environnement,
  • Acquérir de bons comportements dans la vie réelle (en terme de santé et de démarche éco-citoyenne).

PLEASE est également décliné à destination des enfants asthmatiques, initialement dans le cdre de l'éducation thérapeutique dispensée dans les "Ecoles de l'asthme"